Бейсбо́л (англ. baseball, от
base — «база, основание» и
ball — «мяч») — командная спортивная игра с бейсбольным мячом и
битой. В состязаниях участвуют две команды по девять игроков каждая.
Бейсбол наиболее популярен на Кубе, в США, в Венесуэле, в Японии, Китае и Южной Корее. В США, Японии, Чехии и других странах распространён также софтбол — упрощённый вариант бейсбола — игра, которую можно проводить в помещении и на небольших полях. На данный момент в бейсбол играют более чем в 120 странах мира.
К родственным бейсболу видам спорта относятся крикет в Англии, песапалло в Финляндии, ойна в Румынии и лапта в России.
Правила
В каждой игре участвуют две команды, которые по очереди играют в нападении и защите.
Цель игры — набрать больше очков/пробежек (англ. run), чем команда противника. Очко засчитывается, когда игрок команды, играющей в нападении, пробегает по очереди все базы (квадратные подушечки размером 30 × 30 см, прикреплённые к земле), расположенные в углах квадрата со стороной 90 футов (27,4 метра).
В бейсбол обычно играют мячом. Сверху мяч покрыт белой кожей и прошит красными стежками. Вес мяча не менее 5 и не более 5,25 унции (от 141,7 до 148,8 г), длина окружности от 9 до 9,25 дюйма (от 22,8 до 23,5 см). В игре у команды защиты в поле одновременно присутствуют 9 человек. Углы игрового «квадрата» называются (по порядку, против часовой стрелки):
«дом»,
«1-я база»,
«2-я база» и
«3-я база».
В начале игры одна из команд (домашняя команда) играет в защите. 9 игроков команды, играющей в защите, выходят на поле и стараются не дать другой команде заработать очки. Гостевая команда первой играет в нападении и старается набрать очки. Очки зарабатываются так: начиная с дома, каждый игрок нападающей команды старается заработать право бежать против часовой стрелки до следующей базы ( то есть до угла квадрата) и дотронуться до базы, продолжая бежать до каждой следующей базы и, наконец, вернуться к дому, заработав при этом очко.
Прежде чем игрок нападающей команды может начать бежать, игрок защищающейся команды, называемый
«питчером»(от англ. pitch — подача), встаёт в обозначенном месте в середине игрового квадрата — на питчерской горке. Остальные8 игроков защищающейся команды также находятся на поле, каждый на своей позиции.
Игрок команды, играющей в нападении, называемый
бьющим или
бэттером (англ. batter), встает рядом с домом, держа круглую в сечении биту, обычно сделанную из дерева или из алюминия. Бьющий ждёт, когда питчер бросит мяч в сторону дома. Питчер бросает мяч в сторону дома, и бьющий старается отбить мяч битой. Если бьющему удалось отбить мяч в поле, он должен бросить биту и начать бежать в сторону 1-й базы. Существуют и другие способы достичь 1-й базы.
Когда бьющий начинает бежать, он называется
бьющим-бегущим (англ. batter-runner). Если бегущий добрался до базы, он объявляется
в безопасности (англ. safe) и становится
бегущим (англ. runner), иначе судья объявляет
аут (англ. out). Если игрок объявлен в ауте, он должен уйти с поля и остаться на скамейке (англ. dugout).
Существует много способов, которыми защищающаяся команда может вывести нападающего игрока в аут. Для простоты далее приведены пять самых популярных способов:
- Страйк-аут: бьющий не смог заработать права бежать на первую базу, поскольку питчер сделал три страйка в одной серии подач.
- Форс-аут: игрок нападения должен был бежать на базу (по правилам), но игрок защиты коснулся этой базы с мячом в руке прежде, чем тот успел это сделать.
- Граунд-аут — один из многих вариантов форс-аута: бьющий отбил мяч в поле, но игрок защиты подобрал мяч и бросил его игроку, стоящему на базе, прежде, чем бьющий успел её коснуться.
- Флай-аут: игрок защиты поймал отбитый мяч прежде, чем мяч коснулся земли.
- Тег-аут (осаливание): игрок защиты коснулся перчаткой с зажатым в ней мячом бегущего команды нападения, когда бегущий был между базами.
Каждая игра разделена на периоды —
«иннинги» (англ. inning), в каждом из которых каждая команда играет по разу в нападении и в защите. Каждый раз, когда три игрока команды нападения отправились в аут, команды меняются местами (таким образом, в каждом иннинге шесть аутов — по три для каждой команды). Обычно игра состоит из 9 иннингов. В случае равного счёта по окончании последнего иннинга назначаются дополнительные иннинги. Бейсбольный матч не может закончиться с ничейным счётом, дополнительные иннинги назначаются до определения победителя (хотя есть исключения, например в Японии и Южной Корее).
Жесты судьи
Для того чтобы игроки и все, кто присутствует на стадионе, понимали и видели ход игры, судьи жестами дублируют свои решения.
Судьи в поле следят прежде всего за тем, что произошло раньше, — касание раннера базы или ловля мяча/осаливание раннера игроком защиты. Решения обозначаются следующим образом:
- Сэйф — судья разводит руки в стороны.
- Аут — судья сперва одной рукой указывает на раннера, который получил аут, а затем резко выбрасывает другую руку, сжатую в кулак (внешне похоже на удар кулаком) и громко выкрикивает «аут!».
- Мяч в поле (игра продолжается) — рука указывает в сторону поля
- Фол-бол — рука указывает в сторону от поля
- Хоум-ран — рука поднимается вверх и кулак с вытянутым указательным пальцем описывает круговые движения.
Жесты судьи в доме значительно более разнообразны. Однако в профессиональном бейсболе используются в основном только самые базовые:
- Страйк — судья поворачивается вправо/влево и указывает пальцем в сторону. Обычно сопровождается громким выкриком.
- Страйк-аут — судья указывает страйк, а затем делает другой рукой «удар» по воздуху.
Болы не показываются и не выкрикиваются, однако судья может жестом указать питчеру, куда именно ушёл мяч (выше-ниже-левее-правее), что, впрочем, случается достаточно редко. Кроме того, судья в доме использует все те же жесты, что и судьи в поле для определения сэйвов и аутов в доме.
Другие жесты (используются редко):
- Свинг-страйк — так же, как и обычный страйк, но рука сперва делает круговое движение и только затем сжимается в кулак.
- Удаление (эджект) — делается сильный взмах рукой снизу в сторону трибун.